Αρχικά θα χωριστείτε σε 3 ομάδες. Έπειτα θα κάνετε τις επόμενες δραστηριότητες:
1Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:
Αρχικά, η κάθε ομάδα θα σκεφτεί και θα βρεί παραδείγματα xρήσης δικτύων υπολογιστών από την καθημερινή ζωή .
Θα πρέπει, δηλαδή, να απαντήσετε στο ερώτημα "Που συναντάτε δίκτυα υπολογιστών στην καθημερινότητα σας;".
Ύστερα θα χρησιμοποιήσετε το εργαλείο wordle, για να φτιάξετε σύννεφο λέξεων με τα παραδείγματα που συζητήσατε με τους συμμαθητές σας:
Πιέστε εδώ
Το εργαλείο αυτό είναι πολύ εύκολο στη χρήση. Το μόνο που χρειάζεται είναι να εισάγετε τα παραδείγματα σας στο κατάλληλο κουτάκι και όταν είστε έτοιμοι να πατήσετε το GO. Αν το χρειάζεστε, δείτε και τις παρακάτω οδηγίες:
Όταν τελειώσετε την διαμόρφωση του wordle σας, βγάλτε το φωτογραφία με screenshot. Αν χρειάζεστε βοήθεια, μη διστάσετε να ρωτήσετε τον καθηγητή σας.
Στον παρακάτω σύνδεσμο υπάρχουν πηγές στις οποίες μπορείτε να βασιστείτε.
Θα πρέπει όμως, να μπορέσετε να διακρίνετε ποιές από τις πληροφορίες που παρέχονται σας είναι χρήσιμες και ποιές όχι.
2Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:
Τώρα μπορούμε να προχωρήσουμε στην επόμενη δραστηριότητα.
Η κάθε ομάδα καλείται να συζητήσει και να δώσει απαντήσεις στις παρακάτω ερωτήσεις:
Σε τι μας εξυπηρετεί η δυνατότητα εκτύπωσης στον ίδιο εκτυπωτή από οποιονδήποτε υπολογιστή;
Γιατί είναι χρήσιμη η μεταφορά δεδομένων μεταξύ υπολογιστών τοπικού δικτύου, αφού οι χρήστες είναι κοντά ο ένας στον άλλον;
Τι θα κερδίζαμε αν οι υπολογιστές του εργαστηρίου μας επικοινωνούσαν με υπολογιστές κάποιου άλλου σχολείου;
Ολα αυτά τα ερωτήματα πρέπει να συζητηθούν από την κάθε ομάδα και ύστερα να γίνει δημιουργία comic με τη χρήση του εργαλείου pixton.
Το comic σας πρέπει να απαντήσει σε τουλάχιστον μία από τις 3 παραπάνω ερωτήσεις.
Σκεφτείτε μια μικρή ιστορία ως παράδειγμα των προβλημάτων που λύνουν τα δίκτυα υπολογιστών και των νέων δυνατοτήτων που παρέχουν.
Προχωρήστε ως εξής:
Επισκευθείτε τη διεύθυνση
Πατήστε εδώ
Εκεί που βλέπετε "Enter the Activation Code" να βάλετε το κωδικό:PXME-YC
Στη συνέχεια εγγραφείτε στην υπηρεσία ως ομάδα.
Θα πατήσετε "create your comic".
Ακολουθήστε τις οδηγίες της ιστοσελίδας και αφήστε τη φαντασία σας ελέυθερη!
Τέλος, αποθηκεύστε το comic σας στον υπολογιστή σας.
Στον παρακάτω σύνδεσμο υπάρχουν πηγές στις οποίες μπορείτε να βασιστείτε.
Θα πρέπει όμως, να μπορέσετε να διακρίνετε ποιές από τις πληροφορίες που παρέχονται σας είναι χρήσιμες και ποιές όχι.
3Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:
1ο ΒΗΜΑ
ΚΑΘΕ ΟΜΑΔΑ ΘΑ ΑΝΑΛΑΒΕΙ ΕΝΑ ΕΙΔΟΣ ΤΟΠΟΛΟΓΙΑΣ ΔΙΚΤΥΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ.
->Η 1η Ομάδα θα αναλάβει την τοπολογία Αρτηρίας (bus).
Μπορείτε να επισκεφθείτε τον ακόλουθο σύνδεσμο για να παρακολουθήσετε τo ακόλουθο βίντεο με ελληνικούς υπότιτλους:
Τώρα, η κάθε ομάδα θα μάθει να δουλεύει το gliffy. Πρόκειται για ένα πολύ ενδιαφέρον εργαλείο, με το οποίο μπορεί κανείς να κατασκευάσει γράφους κάθε είδους!
Εμείς θα το χρησημοποιήσουμε, για να κατεσκευάσουμε τις παραπάνω βασικές τοπολογίες δικτύων, αλλά και για να πειραματιστούμε με αυτές.
Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα(αν το χρειάζεστε υπάρχουν και σε μορφή εικόνων πιο κάτω) και θα δείτε πως δεν είναι και τόσο δύσκολο:
Επισκεφθείτε τη διεύθυνση
Πιέστε εδώ
.
Πατήστε "create document" κάτω δεξιά.
Στο αριστερό μενού επιλέγουμε από το "library" την κατηγορία "network".
Κάτω από το συννεφάκι υπάρχει η εικόνα ενός υπολογιστή. Σέρνουμε υπολογιστές μέσα στο γράφημα. Είναι η μόνη εικόνα που χρειάζεται να χρησημοποιήσετε. Η ομάδα αστέρα θα χρειαστεί και το hub, που είναι η έκτη εικόνα της πρώτης στήλης.
Μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος των υπολογιστών, καθώς και να τους δώσετε όνομα.
Για να συνδέσουμε υπολογιστές μεταξύ τους χρησημοποιούμε το "line tool" ή το "connector tool" που βρίσκονται στην μπάρα ακριβώς κάτω από το κύριο μενού.
Συνδέστε 8 υπολογιστές μεταξύ τους όπως απαιτεί η τοπολογία που έχετε αναλάβει.
Όταν τελειώσετε την διαμόρφωση του δικτύου σας, βγάλτε το φωτογραφία με screenshot. Αν χρειάζεστε βοήθεια, μη διστάσετε να ρωτήσετε τον καθηγητή σας.
Επιτέλους δημιουργήσατε το δίκτυο της ομάδας σας!
3o BHMA
Τώρα που η κάθε ομάδα έχει κατασκευάσει το γράφημα της τοπολογίας της, ήρθε η ώρα να παίξει με αυτό!
Θα αναλάβετε τον ρόλο των τεχνικών του δικτύου σας.
Βρίσκεστε σε μια εταιρεία και λαμβάνετε εντολές από τον κύριο Δ, ένας διευθηντής της. Πρέπει να ακολουθείτε τις εντολές του.
Ας δούμε λοιπόν τι γίνεται σε διάφορες περιπτώσεις. Για κάθε μία θα πρέπει να αποθηκεύσετε μια νέα εικόνα του γράφου, αν αυτός αλλάζει.
Όπου νομίζετε ότι χρειάζεται, σημειώστε τα συμπεράσματά σας σε ένα αρχείο κειμένου(word), γιατί θα τα χρειαστείτε αργότερα. Αν χρειάζεστε βοήθεια, μη διστάσετε να ρωτήσετε τον καθηγητή σας.
Ο κύριος Δ...:
....θέλει να μάθει πόσα καλώδια υπάρχουν στο δίκτυό σας
...προσλαμβάνει δύο καινούργιους εργαζόμενους. Προσθέστε ακόμα δύο υπολογιστές στο δίκτυο.
...θέλει να μάθει πόσα καλώδια προσθέσατε.
...πανικοβάλλεται, γιατί ένας υπολογιστής ξαφνικά έσπασε. Πώς είναι τώρα το δίκτυο;
...σας παρακαλεί να πετάξετε τον χαλασμένο υπολογιστή στα σκουπίδια και να επαναφέρετε το δίκτυο στην αρχική του μορφή. Πώς είναι τώρα το δίκτυο;
...στέλνει ένα μύνημα από έναν υπολογιστή σε ένα διπλανό του υπολογιστή. Θέλλει να μάθει από πόσους υπολογιστές πέρασε το μύνημα, για να φτάσει στον προορισμό του. Χρησημοποιώντας τα βελάκια, από την κατηγορία basic shapes του αριστερού μενού library, δείξτε το δρόμο που ακολούθησε το μύνημα, για να φτάσει στον προορισμό του και απαντήστε στην ερώτηση του κύριου Δ.
...στέλνει ένα μύνημα από έναν υπολογιστή στον πιο μακρινό υπολογιστή. Εργαστείτε όπως παραπάνω.
4o BHMA
Η κάθε ομάδα αναλαμβάνει να μελετήσει τις παρακάτω πηγές και τα συμπεράσματα από την προηγούμενη διαδικασία και να σημειώσει τα συμπεράσματά της, γιατί θα τα χρειαστεί στην παρουσίαση που θα κάνει στο τέλος. Nα σημειώσετε τα συμπεράσματά σας σε ένα αρχείο κειμένου(word) :
το κόστος υλοποίησης της
το πόσο γρήγορα μεταφέρεται η πληροφορία σε αυτό το δίκτυο
την αξιοπιστία και ασφάλεια της τοπολογίας
Και τώρα λίγο πιο σύνθετα ερωτήματα:
που βρίσκει εφαρμογή η τοπολογία σας
ποια είναι τα κύρια χαρακτηριστικά της
τα πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της τοπολογίας σας
Στον παρακάτω σύνδεσμο υπάρχουν πηγές στις οποίες μπορείτε να βασιστείτε.
4Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:
Όλοι για έναν και ένας για όλους…
Οι εκπρόσωποι των ομάδων θα παρουσιάσουν τα αποτελέσματα της κάθε ομάδας και θα ακολουθήσει συζήτηση με την καθοδήγηση του καθηγητή Πληροφορικής. Οι ομάδες θα συνεργαστούν αξιοποιώντας τα ευρήματα τους και τα συμπεράσματα στα οποία κατέληξαν. Αυτό θα γίνει ως εξής:
Θα εκμεταλευτείτε τις δυνατότητες του εργαλείου Glogster, έτσι ώστε να κατασκευάσετε μια διαδραστική αφίσα.
Σε αντίθεση με τις κανονικές αφίσες, που περιέχουν εικόνες, οι διαδραστικές αφίσες μπορούν να περιέχουν οτιδήποτε! Εικόνες, βίντεο, ήχους, κέιμενο υπερσυνδέσμους και άλλα.
Θα πρέπει λοιπόν να συγκεντρώσετε όλη την προηγούμενή σας δουλειά και να την ενσωματώσετε σε μια διαδραστική αφίσα τέτοιου τύπου.
Μπορείτε επίσης να συμπληρώσετε ό,τι άλλο νομίζετε πως θα την κάνει καλύτερη και πιο συνεκτική.
Τελικά θα παρουσιάσετε την αφίσα στην τάξη και θα συζητήσετε για το περιεχόμενο και τη μορφή της.
Πιο συγκεκριμένα, η παρουσίαση σας θα πρέπει να περιλαμβάνει τα εξής:
Την εικόνα του σύννεφου λέξεων που έχετε φτιάξει στην 1η δραστηριότητα.
Την εικόνα του comic που έχετε δημιουργήσει στη 2η δραστηριότητα.
Τις εικόνες του δικτύου σας που έχετε κατασκευάσει στη 3η δραστηριότητα με το εργαλείο Gliffy.
Tα αποτελέσματα της έρευνα σας, όπως προέκυψαν από το 3ο και 4o βήμα της 3ης δραστηριότητας.
Ό,τι άλλο νομίζετε ότι θα προσθέσει στην αισθητική και το περιεχόμενο της αφίσας σας.
Παρακάτω περιγράφεται η διαδικασία(γραπώς και με εικόνες) την οποία πρέπει να ακολουθήσετε για να φτιάξετε την παρουσίαση σας:
Επισκεφθείτε την διεύθυνση:
Πατήστε εδώ
Επιλέξτε "CREATE YOUR OWN GLOG NOW".
Για να αλλάξετε το φόντο της διαδραστικής σας αφίσας:
->Στην αριστερή μπάρα επιλέγετε "Wall".
->Έπειτα διαλέγετε όποιο φόντο θέλετε.
Για να εισάγετε εικόνα την οποία έχετε αποθηκευμένη στον υπολογιστή σας:
->Στην αριστερή μπάρα επιλέγετε "Image".
->Έπειτα επιλέγετε "Upload" και διαλέγετε την εικόνα σας από τον φάκελο που είναι αποθηκευμένη.
Για να εισάγετε κείμενο:
->Στην αριστερή μπάρα επιλέγετε "Text".
->Επιλέγετε το πλαίσιο μέσα στο οποίο θα εισάγετε το κείμενο σας και πατάτε "Use it".
->Για να γράψετε μέσα στο πλαίσιο, το επιλέγετε και πατάτε "Edit".
Αρχικά θα χωριστείτε σε 3 ομάδες. Έπειτα θα κάνετε τις επόμενες δραστηριότητες:
1Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:
Αρχικά, η κάθε ομάδα θα σκεφτεί και θα βρεί παραδείγματα xρήσης δικτύων υπολογιστών από την καθημερινή ζωή .
Θα πρέπει, δηλαδή, να απαντήσετε στο ερώτημα "Που συναντάτε δίκτυα υπολογιστών στην καθημερινότητα σας;".
Ύστερα θα χρησιμοποιήσετε το εργαλείο wordle, για να φτιάξετε σύννεφο λέξεων με τα παραδείγματα που συζητήσατε με τους συμμαθητές σας:
Το εργαλείο αυτό είναι πολύ εύκολο στη χρήση. Το μόνο που χρειάζεται είναι να εισάγετε τα παραδείγματα σας στο κατάλληλο κουτάκι και όταν είστε έτοιμοι να πατήσετε το GO. Αν το χρειάζεστε, δείτε και τις παρακάτω οδηγίες:
Όταν τελειώσετε την διαμόρφωση του wordle σας, βγάλτε το φωτογραφία με screenshot. Αν χρειάζεστε βοήθεια, μη διστάσετε να ρωτήσετε τον καθηγητή σας.
Στον παρακάτω σύνδεσμο υπάρχουν πηγές στις οποίες μπορείτε να βασιστείτε.
Θα πρέπει όμως, να μπορέσετε να διακρίνετε ποιές από τις πληροφορίες που παρέχονται σας είναι χρήσιμες και ποιές όχι.
2Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:
Τώρα μπορούμε να προχωρήσουμε στην επόμενη δραστηριότητα.
Η κάθε ομάδα καλείται να συζητήσει και να δώσει απαντήσεις στις παρακάτω ερωτήσεις:
Σε τι μας εξυπηρετεί η δυνατότητα εκτύπωσης στον ίδιο εκτυπωτή από οποιονδήποτε υπολογιστή;
Γιατί είναι χρήσιμη η μεταφορά δεδομένων μεταξύ υπολογιστών τοπικού δικτύου, αφού οι χρήστες είναι κοντά ο ένας στον άλλον;
Τι θα κερδίζαμε αν οι υπολογιστές του εργαστηρίου μας επικοινωνούσαν με υπολογιστές κάποιου άλλου σχολείου;
Ολα αυτά τα ερωτήματα πρέπει να συζητηθούν από την κάθε ομάδα και ύστερα να γίνει δημιουργία comic με τη χρήση του εργαλείου pixton.
Το comic σας πρέπει να απαντήσει σε τουλάχιστον μία από τις 3 παραπάνω ερωτήσεις.
Σκεφτείτε μια μικρή ιστορία ως παράδειγμα των προβλημάτων που λύνουν τα δίκτυα υπολογιστών και των νέων δυνατοτήτων που παρέχουν.
Προχωρήστε ως εξής:
Επισκευθείτε τη διεύθυνση
Πατήστε εδώ
Εκεί που βλέπετε "Enter the Activation Code" να βάλετε το κωδικό: PXME-YC
Στη συνέχεια εγγραφείτε στην υπηρεσία ως ομάδα.
Θα πατήσετε "create your comic".
Ακολουθήστε τις οδηγίες της ιστοσελίδας και αφήστε τη φαντασία σας ελέυθερη!
Τέλος, αποθηκεύστε το comic σας στον υπολογιστή σας.
Στον παρακάτω σύνδεσμο υπάρχουν πηγές στις οποίες μπορείτε να βασιστείτε.
Θα πρέπει όμως, να μπορέσετε να διακρίνετε ποιές από τις πληροφορίες που παρέχονται σας είναι χρήσιμες και ποιές όχι.
3Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:
1ο ΒΗΜΑ
ΚΑΘΕ ΟΜΑΔΑ ΘΑ ΑΝΑΛΑΒΕΙ ΕΝΑ ΕΙΔΟΣ ΤΟΠΟΛΟΓΙΑΣ ΔΙΚΤΥΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ.
->Η 1η Ομάδα θα αναλάβει την τοπολογία Αρτηρίας (bus).
Μπορείτε να επισκεφθείτε τον ακόλουθο σύνδεσμο για να παρακολουθήσετε τo ακόλουθο βίντεο με ελληνικούς υπότιτλους:
http://www.universalsubtitles.org/en/videos/eRa7in8BGtEr/info/network-topology/->Η 2η Ομάδα θα αναλάβει την τοπολογία Δακτυλίου (ring).
Μπορείτε να επισκεφθείτε τον ακόλουθο σύνδεσμο για να παρακολουθήσετε τo ακόλουθο βίντεο με ελληνικούς υπότιτλους:
http://www.universalsubtitles.org/en/videos/W80BaEpAXXPz/info/ring-topology/->Η 3η Ομάδα θα αναλάβει την τοπολογία Αστέρα (star).
Μπορείτε να επισκεφθείτε τον ακόλουθο σύνδεσμο για να παρακολουθήσετε τo ακόλουθο βίντεο με ελληνικούς υπότιτλους:
http://www.universalsubtitles.org/en/videos/750UHL2FtiEA/info/star-topology/2o BHMA
Τώρα, η κάθε ομάδα θα μάθει να δουλεύει το gliffy. Πρόκειται για ένα πολύ ενδιαφέρον εργαλείο, με το οποίο μπορεί κανείς να κατασκευάσει γράφους κάθε είδους!
Εμείς θα το χρησημοποιήσουμε, για να κατεσκευάσουμε τις παραπάνω βασικές τοπολογίες δικτύων, αλλά και για να πειραματιστούμε με αυτές.
Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα(αν το χρειάζεστε υπάρχουν και σε μορφή εικόνων πιο κάτω) και θα δείτε πως δεν είναι και τόσο δύσκολο:
Επισκεφθείτε τη διεύθυνση
Πατήστε "create document" κάτω δεξιά.
Στο αριστερό μενού επιλέγουμε από το "library" την κατηγορία "network".
Κάτω από το συννεφάκι υπάρχει η εικόνα ενός υπολογιστή. Σέρνουμε υπολογιστές μέσα στο γράφημα. Είναι η μόνη εικόνα που χρειάζεται να χρησημοποιήσετε. Η ομάδα αστέρα θα χρειαστεί και το hub, που είναι η έκτη εικόνα της πρώτης στήλης.
Μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος των υπολογιστών, καθώς και να τους δώσετε όνομα.
Για να συνδέσουμε υπολογιστές μεταξύ τους χρησημοποιούμε το "line tool" ή το "connector tool" που βρίσκονται στην μπάρα ακριβώς κάτω από το κύριο μενού.
Συνδέστε 8 υπολογιστές μεταξύ τους όπως απαιτεί η τοπολογία που έχετε αναλάβει.
Όταν τελειώσετε την διαμόρφωση του δικτύου σας, βγάλτε το φωτογραφία με screenshot. Αν χρειάζεστε βοήθεια, μη διστάσετε να ρωτήσετε τον καθηγητή σας.
Επιτέλους δημιουργήσατε το δίκτυο της ομάδας σας!
3o BHMA
Τώρα που η κάθε ομάδα έχει κατασκευάσει το γράφημα της τοπολογίας της, ήρθε η ώρα να παίξει με αυτό!
Θα αναλάβετε τον ρόλο των τεχνικών του δικτύου σας.
Βρίσκεστε σε μια εταιρεία και λαμβάνετε εντολές από τον κύριο Δ, ένας διευθηντής της. Πρέπει να ακολουθείτε τις εντολές του.
Ας δούμε λοιπόν τι γίνεται σε διάφορες περιπτώσεις. Για κάθε μία θα πρέπει να αποθηκεύσετε μια νέα εικόνα του γράφου, αν αυτός αλλάζει.
Όπου νομίζετε ότι χρειάζεται, σημειώστε τα συμπεράσματά σας σε ένα αρχείο κειμένου(word), γιατί θα τα χρειαστείτε αργότερα. Αν χρειάζεστε βοήθεια, μη διστάσετε να ρωτήσετε τον καθηγητή σας.
Ο κύριος Δ...:
....θέλει να μάθει πόσα καλώδια υπάρχουν στο δίκτυό σας
...προσλαμβάνει δύο καινούργιους εργαζόμενους. Προσθέστε ακόμα δύο υπολογιστές στο δίκτυο.
...θέλει να μάθει πόσα καλώδια προσθέσατε.
...πανικοβάλλεται, γιατί ένας υπολογιστής ξαφνικά έσπασε. Πώς είναι τώρα το δίκτυο;
...σας παρακαλεί να πετάξετε τον χαλασμένο υπολογιστή στα σκουπίδια και να επαναφέρετε το δίκτυο στην αρχική του μορφή. Πώς είναι τώρα το δίκτυο;
...στέλνει ένα μύνημα από έναν υπολογιστή σε ένα διπλανό του υπολογιστή. Θέλλει να μάθει από πόσους υπολογιστές πέρασε το μύνημα, για να φτάσει στον προορισμό του. Χρησημοποιώντας τα βελάκια, από την κατηγορία basic shapes του αριστερού μενού library, δείξτε το δρόμο που ακολούθησε το μύνημα, για να φτάσει στον προορισμό του και απαντήστε στην ερώτηση του κύριου Δ.
...στέλνει ένα μύνημα από έναν υπολογιστή στον πιο μακρινό υπολογιστή. Εργαστείτε όπως παραπάνω.
4o BHMA
Η κάθε ομάδα αναλαμβάνει να μελετήσει τις παρακάτω πηγές και τα συμπεράσματα από την προηγούμενη διαδικασία και να σημειώσει τα συμπεράσματά της, γιατί θα τα χρειαστεί στην παρουσίαση που θα κάνει στο τέλος. Nα σημειώσετε τα συμπεράσματά σας σε ένα αρχείο κειμένου(word) :
το κόστος υλοποίησης της
το πόσο γρήγορα μεταφέρεται η πληροφορία σε αυτό το δίκτυο
την αξιοπιστία και ασφάλεια της τοπολογίας
Και τώρα λίγο πιο σύνθετα ερωτήματα:
που βρίσκει εφαρμογή η τοπολογία σας
ποια είναι τα κύρια χαρακτηριστικά της
τα πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της τοπολογίας σας
Στον παρακάτω σύνδεσμο υπάρχουν πηγές στις οποίες μπορείτε να βασιστείτε.
4Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:
Όλοι για έναν και ένας για όλους…
Οι εκπρόσωποι των ομάδων θα παρουσιάσουν τα αποτελέσματα της κάθε ομάδας και θα ακολουθήσει συζήτηση με την καθοδήγηση του καθηγητή Πληροφορικής. Οι ομάδες θα συνεργαστούν αξιοποιώντας τα ευρήματα τους και τα συμπεράσματα στα οποία κατέληξαν. Αυτό θα γίνει ως εξής:
Θα εκμεταλευτείτε τις δυνατότητες του εργαλείου Glogster, έτσι ώστε να κατασκευάσετε μια διαδραστική αφίσα.
Σε αντίθεση με τις κανονικές αφίσες, που περιέχουν εικόνες, οι διαδραστικές αφίσες μπορούν να περιέχουν οτιδήποτε! Εικόνες, βίντεο, ήχους, κέιμενο υπερσυνδέσμους και άλλα.
Θα πρέπει λοιπόν να συγκεντρώσετε όλη την προηγούμενή σας δουλειά και να την ενσωματώσετε σε μια διαδραστική αφίσα τέτοιου τύπου.
Μπορείτε επίσης να συμπληρώσετε ό,τι άλλο νομίζετε πως θα την κάνει καλύτερη και πιο συνεκτική.
Τελικά θα παρουσιάσετε την αφίσα στην τάξη και θα συζητήσετε για το περιεχόμενο και τη μορφή της.
Πιο συγκεκριμένα, η παρουσίαση σας θα πρέπει να περιλαμβάνει τα εξής:
Την εικόνα του σύννεφου λέξεων που έχετε φτιάξει στην 1η δραστηριότητα.
Την εικόνα του comic που έχετε δημιουργήσει στη 2η δραστηριότητα.
Τις εικόνες του δικτύου σας που έχετε κατασκευάσει στη 3η δραστηριότητα με το εργαλείο Gliffy.
Tα αποτελέσματα της έρευνα σας, όπως προέκυψαν από το 3ο και 4o βήμα της 3ης δραστηριότητας.
Ό,τι άλλο νομίζετε ότι θα προσθέσει στην αισθητική και το περιεχόμενο της αφίσας σας.
Παρακάτω περιγράφεται η διαδικασία(γραπώς και με εικόνες) την οποία πρέπει να ακολουθήσετε για να φτιάξετε την παρουσίαση σας:
->Στην αριστερή μπάρα επιλέγετε "Wall".
->Έπειτα διαλέγετε όποιο φόντο θέλετε.
->Στην αριστερή μπάρα επιλέγετε "Image".
->Έπειτα επιλέγετε "Upload" και διαλέγετε την εικόνα σας από τον φάκελο που είναι αποθηκευμένη.
->Στην αριστερή μπάρα επιλέγετε "Text".
->Επιλέγετε το πλαίσιο μέσα στο οποίο θα εισάγετε το κείμενο σας και πατάτε "Use it".
->Για να γράψετε μέσα στο πλαίσιο, το επιλέγετε και πατάτε "Edit".